Der Super-September und seine Belohnungen haben dich in seinen Bann gezogen, du kommst jedoch nicht weiter? Dann ist dieser Ratgeber genau das Richtige für dich.
In diesem Guide möchte ich die täglichen Herausforderungen des Septembers so gut wie möglich erklären. Ganz egal, ob kniffliges Rätsel oder Massenevent, hier wird geholfen. Im unteren Bereich werdet ihr für jeden Tag den Namen der Herausforderung und ihre Erklärung vorfinden.
Tag 8 - Seeliges Spiel:
"Schließt eine Runde Krieg der Seelen ab."
Wie die Beschreibung schon sagt, reicht es, einfach an einem Spiel Krieg der Seelen teilzunehmen. Das Portal zum Minispiel findet ihr südlich des Edgeville-Magnetiten, direkt neben den Eibenbäumen. Ihr solltet euch vor Beginn des Spiels für den Kampf rüsten, Umhänge sind nicht erlaubt. Wenn ihr bereit seid, braucht ihr euch nur durch eine der beiden Barrieren auf euer Teamfeld zu begeben (blau oder rot) und zu warten, bis das Spiel beginnt.
Falls ihr in den deutschen Welten nicht genug Spieler findet, könnt ihr auf die englischen Themenwelten wechseln. Die offiziellen Themenwelten für Krieg der Seelen sind Welt 44 und Welt 79.
Anmerkung: Ihr müsst für diese Herausforderung keine Runde von Anfang an spielen. Es reicht aus, wenn ihr dem Spiel später beitretet. Außerdem ist es egal, ob ihr gewinnt oder verliert.
Tag 9 - Kohl-Ernte:
"Jubelt im Kohlfeld nördlich von Port Sarim, wenn dort alle Kohlköpfe geerntet worden sind."
In dieser Herausforderung geht es darum, zusammen mit anderen Spielern, das Kohlfehld südlich der Nutzparzelle bei Falador zu leeren und zu jubeln. Diese Aufgabe erfordert Teamwork und so solltet ihr mindestens 7 Spieler sein. Jeder stellt sich vor eine der Kohlkopfreihen und ihr beginnt gleichzeitig mit dem aufsammeln der Kohlköpfe. Sobald alle Kohlköpfe aufgehoben sind, solltet ihr sofort die Geste "Jubel" benutzen.
Tag 10 - Immer Größere Fische:
"Fang oder hilf jemandem beim Fangen eines großen Fisches im Spiel 'Herr der Fische'"
Zum Absolvieren dieser Herausforderung müsst ihr euch zunächst in die Lobby des Minispiels "Herr der Fische" begeben (dazu benötigt ihr eine Eintrittskarte, wovon es 2 täglich gibt). Lasst euch dazu einfach von einem der Angler, die an wichtigen Fischen-Spots stehen, teleportieren. Sobald das Spiel beginnt, sucht ihr euch einen Platz zum Angeln und müsst versuchen, so schnell wie möglich die perfekte Ausrüstung (100% Wertung) für eine bestimmte Spezies zu finden. Nachdem ihr dies gemacht habt, werdet ihr nach einiger Zeit eine Spielnachricht erhalten. Ihr hättet einen großen Fisch an der Rute, auch zu erkennen an den Luftblasen, die im Wasser erscheinen.
Nun braucht ihr nur noch einen Freund oder Mitspieler, der euch dabei hilft, den großen Fisch zu fangen. Wenn ihr also die Person seid, die helfen möchte, klickt ihr einfach auf die erschienenen Luftblasen und wartet. Nach einigen Sekunden sollte der große Fisch gefangen sein.
Anmerkung: Ihr benötigt für diese Herausforderung mindestens einen weiteren Mitspieler. Entweder, damit dieser euch hilft oder damit ihr ihm helfen könnt. Alleine funktioniert es nicht.
Tag 11 - Göttliche Vergebung:
"Beutet den gleichen Funken wie mindestens 4 andere Spieler aus."
Sammelt mit 4 weiteren Spielern (insgesamt also 5 Spieler) göttliche Funken an ein und derselben Quelle
Tag 12 - Ausgewogene Diät:
"Füllt euer Inventar mit 28 verschiedenen Getränken und Nahrungsmitteln und esst dann was."
Ihr müsst hierzu lediglich jeden Inventarplatz mit unterschiedlichen Nahrungsmitteln füllen (Tränke zählen nicht dazu!) und etwas essen/trinken.
Tipp für Mitglieder: Reist zum Gewaltigen Baum in der Gnomen-Festung und begebt euch in das erste Obergeschoss. Lauft dort nach Westen und kauft euch dort beim Barkeeper jedes seiner Getränke einmal (insgesamt 7). Anschließend geht ihr nach Westen auf die andere Seite. Kauft euch von einem der Gnomen-Kellner in Giannes Restaurant erneut alles (13 Gegenstände, insgesamt 20).
Daraufhin müsst ihr euch je eine Tafel Schokolade, Käse, eine Tomate, einen Kohlkopf, eine Limone, eine Orange, eine Zitrone und eine Spinne am Spieß bei Hudo im Norden kaufen. Schlussendlich braucht ihr nur noch einen der Gegenstände zu essen/trinken und die Herausforderung sollte abgeschlossen sein.
Tag 13 - Spaß in Falador:
"Findet 10 Gegenstände bei einer Ü-Party im Partyraum von Falador."
Ganz einfach die Truhe im Party-Raum mit mindestens 10 Gegenständen füllen und beim Hebel 1000 Goldmünzen bezahlen, damit die Ballons runterregnen. Ihr müsst insgesamt 10 Gegenstände aus geplatzten Ballons finden
Tag 14 - Die längste Doline der Welt:
"Schließt eine Runde 'Dolinen' ab."
Lasst euch zu einer Doline teleportieren (westlich vom Belohner in Daemonenheim) und spielt eine Runde. Es spielt keine Rolle, welchen Platz ihr am Ende belegt, das reine Abschließen einer Runde reicht vollkommen aus.
Tag 15 - Anfang und Ende des Krugs:
"Beginnt zwei verschiedene Krüge und füllt sie ganz auf."
Kauft euch 2 unfertige Fertigkeitskrüge (unterschiedliche Fertigkeiten) und setzt jeweils die passende Rune ein. Anschließend müsst ihr genug Ressourcen der jeweiligen Art verarbeiten/sammeln (achtet auf das Stufenlimit, also z.B.: "Scheite die Stufe 55 oder niedriger erfordern"). Sobald die Krüge gefüllt sind, braucht ihr nur noch diese absenden.
Tag 16 - Express-Kerkerkunde:
"Schließt in Daemonheim eine Ebene in weniger als 5 Minuten ab."
Wählt eine der niedrigeren Ebenen und die Komplexität 1. Startet den Kerker und versucht so schnell wie möglich den Boss zu erreichen. Sobald ihr diesen gefunden habt, tötet ihn so schnell wie möglich und beendet den Kerker. Solltet ihr es in weniger als 5 Minuten geschafft haben, werdet ihr eine Nachricht nach Beenden des Kerkers bekommen
Ich hoffe, dass mit diesem Ratgeber zumindest einigen geholfen ist, die eventuell Probleme mit der ein oder anderen Herausforderung haben.
Ihr dürft eure Anmerkungen, Anregungen und Kritik gerne äußern.
Mit freundlichen Grüßen,
Furgond
Zuletzt von Furgond am Mo 16 Sep 2013 - 1:33 bearbeitet; insgesamt 12-mal bearbeitet
Lord Barsch Clanfreund
Rs Status : Mitglied Anzahl der Beiträge : 97 Anmeldedatum : 16.06.12 Alter : 26 Ort : Schweiz
Thema: Re: Der Super-September So 8 Sep 2013 - 6:07
Sehr nützlich
Ma sehn ob ich die task heut noch schaff:p
Gast Gast
Thema: Re: Der Super-September Mo 9 Sep 2013 - 21:58
Update! Tag 10 wurde eingefügt, unbedingt lesen.
Lord Barsch Clanfreund
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Thema: Re: Der Super-September Mo 9 Sep 2013 - 23:59
Brauch ich nich dank dir hab ichs ja begriffen und schaff nach ein bisschen Übung auf amiwelten jede runde ca. 43 Marken und bin unter den top 5
Danke nochma
Gast Gast
Thema: Re: Der Super-September Di 10 Sep 2013 - 2:45
Du hast es nicht mir zu verdanken, aber man tut was man kann. Du hattest mich ja mal mitnehmen wollen, ich hoffe, dass das Angebot noch steht.
Lord Barsch Clanfreund
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Thema: Re: Der Super-September Di 10 Sep 2013 - 3:02
Jo atm mach ich halt kein fishflingers weil das ned afk is :p aber iwann bestimmt
Gast Gast
Thema: Re: Der Super-September Fr 13 Sep 2013 - 23:56
Update! Tag 13 und 14 sind auch dabei. Kritik/Anmerkungen sind gerne gesehen.
Lord Barsch Clanfreund
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Thema: Re: Der Super-September Sa 14 Sep 2013 - 0:23
Heut das 1. ma Dolinen gespielt..
Eine Anmerkung ist:
Dolinen ist ja sehr unnötig omg! Is ähnlich wie Dung nur nicht so witzig Und die xp sind auch lame
Gast Gast
Thema: Re: Der Super-September Sa 14 Sep 2013 - 3:05
40.000 Erfahrungspunkte für 5 Minuten finde ich eigentlich ganz in Ordnung. Und ich spiele es zur Zeit eher für die Hortkriecher-Ausrüstung, also sind mir die Erfahrungspunkte eher egal
Lord Barsch Clanfreund
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Thema: Re: Der Super-September Sa 14 Sep 2013 - 3:55
40 000 jajo is ned schlecht eig aber man kann es nur all halbstunde spielen :p Und wenn man xp kriegt, kriegt man keine Marken und umgekehrt :p
Wasn Hortkriecher?
Gast Gast
Thema: Re: Der Super-September Sa 14 Sep 2013 - 4:41
Ich war erster und habe 40.000 Ep + 2000 Marken bekommen. Naja, Hortkriecher-Rüstzeug, ist nur dekorativ.